Amikor szakemberek találkoznak

Amikor szakemberek találkoznak

Ébresztő!

A nap, amikor szakemberek találkoznak...

Eljött végre a nagy nap, amikor hivatalosan is elindult Ébresztő! projektünk. Innen nincs visszaút. 2018. március 4-én 12 lelkes, fiatalokkal foglalkozó szakember találkozott, hogy útjára indítsa Ébresztő! projektünket.

A projekt alapját az az elképzelés adja, hogy a fiatalokat képesség kell tenni arra, hogy elmondhassák véleményüket olyan kérdésekben, melyek a településük, helyi közösségük fejlődését szolgálja. Hiszen véleményünk van, de nem mindegy milyen ruhába öltöztetve adjuk azt tovább másoknak. Fiatalok közösségeit olyan tudással vértezünk fel tehát, melyek elengedhetetlenek ahhoz, hogy döntéshozókkal kommunikálni tudjanak, illetve elképzeléseiket, akciókká, tevékenységgé tudják formálni és ezzel tenni tudjanak településük és közösségük fejlődésért.

A projektet 15 szakember és döntéshozó segíti, akik nemcsak tudásukat osztják meg egymással és a fiatalokkal, hanem tapasztalatcserén keresztül egy aktívan együttműködő közösségé alakulnak, akik közös erővel tesznek az ifjúságügy fejlesztéséért és a településeken élő fiatalok tevékeny közösséggé való szervezéséért.

Szakembereink lelkesen vágnak bele a mintegy egy éves folyamatot magába foglaló közös munkába és a tapasztalatcserébe. Lesz itt minden amire szükség lehet: nagyszabású szakmai konferencia, többnapos képzések, kiadványfejlesztés és networking. Szakembereink innovatív ötleteit követve a következő hónapban mintegy 20 fiatalokból álló csoportot (3-4 fő) toborzunk, akik részt vesznek majd a projekt fejlesztő folyamataiban, konferenciáinkon és képzéseinken, valamint lehetőséget kapnak döntéshozókkal való találkozásra is. Fiatalok közösségei az ország minden részéről csatlakoznak a projekthez, melynek végső célja, hogy egy ötlet, elképzelés valós folyamattá tudjon alakulni.

Projektünk következő lépéseiről is folyamatosan beszámolunk majd, addig is maradjatok velünk és ne feledjétek:

Ébresztő! – megéri ébernek maradni!

Tudj meg többet az Ébresztő! projektről ITT!

Egy kívülálló a PlayIT-en

Egy kívülálló a PlayIT-en

Egy kívülálló a PlayIT-en

Nagy érdeklődéssel, ugyanakkor előzetes tapasztalatok híján látogattam ki 2017. november 19-én a PlayIT-re. A terület ugyan némiképp távol áll tőlem, azonban kíváncsi voltam, a játék általi fejlesztés milyen új távlatokat nyithat az oktatásban.

Elsőként a Lego videójátékok sátrába vetődtem el: kaptam az alkalmon, s ki is próbáltam az egyik játékot: egy feltartóztathatatlan Lego figurát irányíthattam földön, vízen, azonban arra nem sikerült rájönnöm, hogy a rettenthetetlen harcosnak mi is lenne a küldetése. Nem voltam rest, megkérdeztem az utánam következő játékosokat, hogy mi is a játék célja, de ők sem tudták megmondani. Sajnos a helyzet más kiállítóknál is megismétlődött: a játék bonyolult képi világában nem tudtam eligazodni, nem voltak világosak a keretek, a szabályok, s sajnos nem volt kihez fordulni.

Alapvetően a számítógépes játékok miatt érkeztem, de az egyik színpadon a youtuberek között zajló beszélgetés hasonlóképp újdonság volt a számomra. A résztvevők fiatalos lendülettel több fontos megállapítást is tettek. 

Egyikük arról beszélt, hogy az alpári, gyerekes kommentekre nem lehet mentség a kor, másikuk úgy vélte, hogy a „követő” semmiképp nem lehet „alattvaló”, s mindannyian hangsúlyozták, hogy a kritika nem állhat meg ott, hogy valami tetszett, valami jó volt, hanem azt is meg kell mutatnia, miért. Az információhiány ellenben e rendezvény esetében is kiütközött: alig találtam valakit, aki meg tudta s egyszersmind meg is akarta volna mondani, hogy kik is beszélgettek a színpadon.

A számítógépes játékokról azonban annyi fogalmam volt már, hogy gyakorlásuk akár az e-sportig is elvezethet. Kissé nehézkesen ugyan, de az információs pultnál megkaptam a szükséges felvilágosítást, így a Lenovo szervezésében a League of Legends döntőjét követhettem figyelemmel, amit szakkommentátorok közvetítése egészített ki. 

Mielőtt azonban ebben elmélyedtem volna, lehetőségem volt kipróbálni a Counter-Strike: Global Offensive játékot, ahol az ellenfelem egy tízéves forma fiú volt. Felváltva voltunk terroristák, illetve terrorelhárítók, s keményen kellett egymás harcosait legyilkolnunk. Frusztrálóan hatott rám, ahogy a játék elején sorban ölték meg az embereimet, de az sem volt jobb, amikor nekem sikerült lelőnöm az ellenség harcosait. A kissrác a végén nagyon rendes volt, elismerően szólt a játékerőmről, én ellenben zavartan álltam, hogy akkor tulajdonképp mihez is gratulálhatnék: hogy ennyi embert ilyen sikeresen mészárolt le?

Ezen intermezzo után kezdtem alaposabban figyelni a League of Legends döntőjét: sajnos azonban a szakkommentálás ellenére sem sikerült megértenem, hogy a képernyőn szaladgáló figurák milyen szabályok szerint működnek, ki mit csinál, s egyáltalán mi is történik. Nem tudtam eligazodni a játék képi világában, az események számomra követhetetlennek bizonyultak.

Ahogy kifelé tartottam a Hungexpóról, elkaptam egy apa és fia közötti beszélgetés foszlányát: az apa kérdésére, hogy jó volt-e eljönni, a gyermek úgy válaszolt, hogy jó volt, tetszett neki a program.

Magam is mindenképp a program hozadékának tartom, hogy olyan világba nyerhettem bepillantást, amiről korábban alig tudtam valamit. Mind a youtuberek tevékenysége, mind az e-sport számomra eddig ismeretlen volt. A rendezvény azt is megmutatta, hogy a felnövekvő generációk számára milyen fontosak a számítógépes játékok. Az irántuk megmutatkozó érdeklődés a készségfejlesztés terén így komoly potenciált rejthet magában.

A rendezvény ugyanakkor a bennük rejlő veszélyekre is rávilágított. A saját példámon tapasztalhattam meg, hogy milyen szorongást képes kelteni a befogadóban, ha a szükséges információ és támogatás nélkül vág bele a játékba. S sajátos módon a képernyő előtt ülő játékos magányát is átélhettem: a standoknál a személyes jelenlét hiánya megmutatta, hogy mennyire fontos lenne, hogy legyen kivel megbeszélni, amit a játék során átél az ember.

Ezért úgy vélem, hogy a számítógépes játékok megkövetelte összpontosítást, figyelmet és gondolkodást megfelelő keretbe kell foglalni. A vetélkedés természetesen együtt jár a győzni akarással, a küzdelemmel, azonban teljességgel indokolatlan, hogy a versenyszellem a kíméletlen fegyveres harc terepén bontakozzék ki. S azt is el kell kerülni, hogy a játékosban tudat alatt az a képzet alakuljon ki, hogy minden pótolható, kicserélhető, mert a való élet nem játszható vissza.

Az e-sport fokozatosan teret hódít, sportágként való elismerését a magyar kormány is támogatja. Ebben a helyzetben különösen is fontos, hogy a technológiai lehetőségekkel úgy éljünk, hogy az az emberi személyiség kibontakozását hathatósan segítse.

Írta: Szalacsi Szabolcs

Felejtés és emlékezés Utøya-n

Felejtés és emlékezés Utøya-n

Felejtés és emlékezés Utøya szigetén

Október 16-tól 20-ig részt vettem egy tréningen Norvégiában, Utøya szigetén. Az egy hetes kurzust a European Wergeland Center szervezte az Európa Tanács támogatásával azzal a céllal, hogy a No Hate Speech Mozgalom keretében kidolgozott „We Can” kézikönyvet és használatát megismertesse a résztvevőkkel. A kézikönyv az alternatív- és ellen narratívák kidolgozásához ad útmutatást, amivel a gyűlöletbeszédet tápláló sztereotípiák ellen vehetjük fel a harcot. Ez alatt az egy hét alatt sokszor feltettem magamnak a kérdést, hogy mit fogok hazatérés után elmesélni erről a tréningről. Végül úgy döntöttem, hogy a száraz technikai részletek helyett elsőként azt osztanám meg veletek, hogy milyen volt megérkezni a szigetre.
Azonban a düh napról napra elszállt. A norvég trénerekkel és résztvevőkkel való beszélgetések során értettem meg, hogy a szigetet nem a felejtés miatt nyitották újra, hanem az emlékezés miatt. A norvég közbeszédben heves viták alakultak ki a terrorakció után. Mi legyen az elkövetővel? Érdemel-e fair tárgyalást egy ilyen kegyetlen ember? Mi legyen a szigettel? Bezárják örökre vagy nyissák újra és legyen ez egy hely a jövő nemzedékeinek, ami emlékezteti őket arra hova vezet a gyűlölet? És a norvégok döntöttek. Döntöttek, hogy kilépnek a gyűlölet köréből. A megbocsájtást és a szembenézést választották. Ekkor világossá vált számomra, hogy a megbocsájtás nem egyenlő a felejtéssel és a gyengeséggel. Épp ellenkezőleg, mi sem könnyebb annál, minthogy bent maradjunk a körben felszabadulást keresve, s így az erőszak csak újabb erőszakot, és gyűlölködést szül. Azonban rendkívüli erővel, tartással és szembenézéssel ez a kör megszakítható. Ez az érzés felszabadít minden fájdalom alól, és ez a választás minden ember és társadalom előtt ott áll.
Utøya szigete sokunknak ismerős lehet a hírekből. 2011. július 22-én hatvankilenc diák vált Anders Breivik terrorista akciójának áldozatává ezen a helyen. Az Oslo kormányzati negyedében elkövetett robbantás és a Munkáspárt ifjúsági szervezetének nyári táborát célpontként választó terrorakciója tisztán ideológiai indíttatású volt. Azonban ebben a beszámolóban nem az ideológiák harcát szeretném kiemelni, hanem a norvég emberek hozzáállását, amelyből talán a legtöbbet tanultam ezalatt az egy hét alatt. A tréning első napján gombóccal a torkomban jártam végig a szigetet, ahol a trénerünk Ingrid pontos leírást adott az eseményekről. Szinte láttam magam előtt az életükért futó fiatalokat. A legtöbb épület le lett rombolva a sziget újranyitásakor, kivéve a régi ebédlőt. A golyókkal átitatott falak köré egy tanulócentrumot hoztak létre, ahol egy emlékkiállítás vezet át percről-perce az eseményeken. Az első nap végén nem éreztem mást csak dühöt. Dühös voltam, hogy eljöttem erre a szigetre tanulni, ismerkedni, és tapasztalni. Dühös voltam, hogy a szigetet újranyitották, és újabb fiatalok százai jöhetnek ide tanulni, ismerkedni, élni. Élni, amitől Breivik hatvankilenc embert fosztott meg ezen a helyen.

Habár a felejtés gondolatmenete nem kapcsolódott túlzottan a tréning témájához, azonban úgy érzem, hogy a tanulási folyamatomhoz rengeteget hozzáadott. Ez alatt az egy hét alatt sok érdekes embert megismertem, akikkel különböző dilemmákat feszegettünk. Ezekről a következő postomban fogok beszámolni nektek.

Írta: Angeli Viktória